PUBG के नए टीम डेथमैच मोड को हाल ही में पैच 6.2 के हिस्से के रूप में पुष्टि की गई थी। अब बैटल रोयेल गेम का सीज़न 6 गुडीज की अगली पेशकश हम पर है, इसलिए यह जाँचने का समय है कि PUBG अपडेट 6.2 में क्या शामिल है।
सबसे पहले, नई टीम डेथमैच मोड के उस छोटे से मामले में - जो मिश्रण में कुछ रोमांचक और चुनौतीपूर्ण फेंकने का वादा करता है। मोड "तीव्र 8v8 एफपीपी [प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य] सात डी पर लड़ता है
PUBG पैच 6.2 नई टीम डेथमैच गेम मोड
यहां PUBG पैच 6.2 नई टीम डेथमैच गेम मोड का अवलोकन किया गया है:
8 बनाम 8
एफपीपी ही
हथियार स्पैन किट
पैदा कर देता है
कोई खटका नहीं
कोई अनुकूल आग नहीं
नए मोड को गेम के मेनू में आर्केड अनुभाग के माध्यम से एक्सेस किया जा सकता है। PUBG टीम डेथमैच के बारे में और अधिक पढ़ें।
PUBG PATCH 6.2 गेमप्ले में बदलाव
Grenades
Frag Grenades
हथगोले
फ्राग ग्रेनेड
वेस्ट अब फ्रैग ग्रेनेड से प्राप्त नुकसान को कम करते हैं, लेकिन फ्रैग से नुकसान उठाते समय वेस्ट स्थायित्व कम नहीं होता है।
नुकसान की शमन राशि, खिलाड़ी द्वारा पहने जाने वाले बनियान के स्तर पर निर्भर करती है, जिसमें बुलेट क्षति के लिए% की कमी होती है।
फ्रैग खिलाड़ियों को नुकसान का 20% कम नुकसान पहुंचाएगा।
आइटम वजन में 50% की वृद्धि हुई।
प्रत्येक फ्रैग ग्रेनेड अब 18 से 27 इन्वेंट्री क्षमता लेता है।
एक फ्रैग के पिन को खींचना अब आगे से लाउड और ऑडिबल है।
धुआं ग्रेनेड
फ़्यूज़ का समय 3 सेकंड से घटाकर 1 सेकंड।
अचेत हथगोले
अप्रत्यक्ष हिट प्रभाव त्रिज्या में वृद्धि
5.5 मीटर से 6.5 मीटर तक।
रिंगिंग साउंड अब खिलाड़ियों को दीवारों के माध्यम से प्रभावित करता है
यह फ्राग ग्रेनेड मैकेनिक से मेल खाता है, हालांकि प्रभाव एक छोटे त्रिज्या पर प्रभाव डालता है।
विस्फोट के पास खिलाड़ियों को मामूली कैमरा शेक जोड़ा गया।
डिफ़ॉल्ट फ्यूज टाइम मैकेनिक:
स्टन्स अब पहले प्रभाव के बाद 0.7 सेकंड में विस्फोट करते हैं, या फ़्यूज़ टाइमर समाप्त होने के बाद, जो भी पहले आता है।
खाना पकाने के बिना फ्यूज समय को 5 सेकंड तक बढ़ा दिया गया है।
2.5 सेकंड फ्यूज टाइमर जब खाना पकाने के स्टन अपरिवर्तित रहता है।
मोलोटोव कॉकटेल
जिस गति से आग फैलती है, उसमें 50% की वृद्धि हुई।
आग अब थोड़ा और फैल सकती है, एक बढ़ी हुई क्षति त्रिज्या के साथ।
जिस तरह से वस्तुओं के चारों ओर आग फैलती है उसे बदला। आग अब लगातार वस्तुओं के पीछे की ओर (विशेष रूप से पेड़ों की तरह पतली वस्तुओं) तक पहुंच जाएगी।
समय के साथ मौजूदा नुकसान के लिए, अतिरिक्त रूप से आग में खड़े होने के दौरान प्रत्यक्ष क्षति को फिर से पेश किया।
आग में खेलने वाले अब प्रति सेकंड 10 अतिरिक्त नुकसान उठाएंगे
आग अब उच्च तक पहुँचती है और छोटी वस्तुओं द्वारा कम बाधित होनी चाहिए।
फ्राग और स्टन ग्रेनेड दृश्य प्रभाव भी अद्यतन किया गया है, एक अधिक यथार्थवादी फ्रैग ग्रेनेड ध्वनि के साथ।
राइट पीकिंग और लीनिंग
वस्तुओं के दाईं ओर से अपने प्रतिद्वंद्वी को देखने वाले खिलाड़ियों को अब उनके शरीर का अधिक विस्तार होगा
एडीएस होने पर खिलाड़ी का सिर उस दायरे में थोड़ा और झुक जाएगा, ताकि चरित्र का सिर अधिक उजागर हो
वर्णों के शरीर के लिए कुछ हथियारों के समायोजन से वस्तुओं के अधिकार की ओर बढ़ने पर अधिक अवगत कराया जाता है
PUBG PATCH 6.2 Map CHANGES
- जी 36 सी और एमपी 5 के को काराकिन में जोड़ा गया है
- फ़र्स्ट एड किट्स और बूस्ट आइटम्स की स्पॉन रेट बढ़ा दी गई है
- पट्टियों की स्पॉन दर कम कर दी गई है
- काराकिन पर DMR, SR और Win94 की स्पॉन दर कम की गई है
- द्वीप के पार तेजी से बढ़ने के लिए देखभाल पैकेज हवाई जहाज की गति में वृद्धि
समायोजित नीला क्षेत्र प्रभाव
- विरूपण प्रभाव को हटा दिया गया है
- परिवर्तित प्रभाव जहाँ ब्लू ज़ोन जमीन से मिलता है, ब्लू ज़ोन किनारे को अधिक स्पष्ट रूप से पहचानने के लिए
- ब्लू जोन की शीर्ष दीवार को नीचे उतारा
- अद्यतन किए गए दृश्य शेड्स
- चरण प्रगति के रूप में प्रभाव अधिक तीव्र हो जाएगा
- ब्लू ज़ोन में प्रवेश करने और बाहर निकलने के लिए बदल गई आवाज़ें
PUBG PATCH 6.2 Miscellaneous CHANGES
PUBG patch 6.2 notes – Team Deathmatch, grenade changes, more
PUBG’s new Team Deathmatch mode was recently confirmed as part of patch
6.2. Now the battle royale game’s next offering of Season 6 goodies is
upon us, so it’s time to check out what’s included with PUBG update 6.2.
First up, there’s that little matter of the new Team Deathmatch mode –
which promises to throw something exciting and challenging into the
mix. The mode adds “intense 8v8 FPP [first-person perspective] fights on
seven different battlefields pulled from your favourite maps” packed
with “classic PUBG gunplay and mechanics, with all the fun and action of
respawning back into the fight”, developer PUBG Corp. announces.
But that’s not all – there’s a bunch of gameplay changes to the way
grenades work, across the different types, as well as a hefty increase
to the damage Molotov cocktails can do; the speed at which their fire
spreads is now up 50%. Plus, there are updates to peeking and leaning
around to the right, blood VFX, parachuting, and one of the PUBG new maps, Karakin – and more.
Read on to check out the PUBG 6.2 update notes in full (via PUBG Corp.)
PUBG Patch 6.2 New Team Deathmatch Game Mode
Here’s an overview of the PUBG patch 6.2 new Team Deathmatch game mode:
- 8 vs 8
- FPP only
- Weapon Spawn Kits
- Respawns
- No knockdowns
- No friendly fire
The new mode can be accesses via the Arcade section in the game’s menu. Read more about PUBG Team Deathmatch here.
PUBG PATCH 6.2 Gameplay Changes
Grenades
Frag Grenades
- Vests now mitigate damage received from Frag Grenades, but vest durability isn’t reduced when taking damage from Frags.
- Damage mitigation amount is dependent on the level of vest worn by the player, with the same % reduction as for bullet damage.
- Frags will deal 20% less damage to prone players.
- Item weight increased by 50%.
- Each Frag Grenade now takes 27 inventory capacity, up from 18.
- Pulling the pin of a Frag is now louder and audible from further away.
Smoke Grenades
- Decreased fuse time from 3 seconds to 1 second.
Stun Grenades
- Increased indirect hit effect radius
- Ringing sound now impacts players through walls
- This matches the Frag Grenade mechanic, although the impact effects a smaller radius.
- Added slight camera shake to players near the explosion.
- Default fuse time mechanic:
- Stuns now explode 0.7 sec after first impact, or after fuse timer runs out, whichever comes first.
- Fuse time without cooking has been increased to 5 sec.
- 2.5 second fuse timer when cooking the stun remains unchanged.
Molotov Cocktails
- Increased the speed at which fire spreads by 50%.
- Fire can now spread slightly further, with an increased damage radius.
- Changed the way fire spreads around objects. Fire will now more
consistently reach the back side of objects (especially thin objects
like trees).
- Re-introduced direct damage while standing in fire, in additional to existing damage over time.
- Players in fire will now take an additional 10 damage per second
- Fire now reaches higher and should be obstructed less by small objects.
Frag and Stun Grenade visual effects have also been updated, alongside a more realistic Frag Grenade sound.
Right Peeking and Leaning
- Players viewing their opponent from the right side of objects will now have more of their body exposed
- The player’s head will lean slightly more towards the scope when ADS, so that character’s head is more exposed
- Made adjustments to some weapons to have characters body be more exposed when peering to the right of objects
PUBG PATCH 6.2 Map CHANGES
Karakin
- G36C and MP5K have been added to Karakin
- Spawn rate of First Aid Kits and boost items have been increased
- Spawn rate of bandages has been decreased
- Spawn rate of DMR, SR and Win94 on Karakin has been decreased
- Increased care package airplane speed to move faster across the island
Adjusted Blue Zone effects
- Distortion effect has been removed
- Altered effect where the Blue Zone meets the ground, to more clearly identify the Blue Zone edge
- Lowered the top wall of the Blue Zone
- Updated visual shaders
- Effects will become more intense as phases progress
- Changed sounds for entering and exiting the Blue Zone
PUBG PATCH 6.2 Miscellaneous CHANGES
रक्त प्रभाव दृश्यता में सुधार
- बेहतर दृश्यता के लिए दूरी पर रक्त रंग संतृप्ति में वृद्धि
- रक्त प्रभाव के लिए दूरी स्केलिंग जोड़ा गया
पैराशूट ach फॉलो ’फीचर
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